Kronik pertempuran

Duel dimulai: Ruben V. melawan Laba-laba di lantai 3.

Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap menteri Ruben V. di D7.

Duel berakhir seri: Ruben V. dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Ruben V. menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D2. Ruben V. merebut kuda musuh dengan mendarat di D2.

Setelah menjatuhkan kuda di D2, Laba-laba mengancam raja Ruben V.

Ruben V. menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke D2.

raja Laba-laba maju dari E8 ke F7. Ruben V. majukan menteri dari D2 ke D7. kuda Laba-laba jatuh di D7 dan merobek menteri dari Ruben V.

Ruben V. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C5, sementara pion Ruben V. menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan ruben V. meluncurkan benteng melintasi papan, dari A4 ke A5.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang Ruben V.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke F2. Ruben V. menangkap kuda musuh: raja melompat dari E1 ke F2.

Laba-laba menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di G3, dan dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5.

gajah Ruben V. menempati H3, meninggalkan F1 di belakang, sementara laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7. Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8; lalu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan kuda di F3. pion Laba-laba maju dari G5 ke G4, dan segera setelah itu ruben V. majukan kuda dari F3 ke G5.

Laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di H4, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8.

pion Ruben V. menempati H5, meninggalkan H4 di belakang, dan laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E7. Ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di H7. raja Laba-laba maju dari F8 ke E7.

Pion Ruben V. diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Ruben V. memberi skak dengan kuda di F7.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7. Dari F8, menteri Ruben V. memaksa Laba-laba bertahan.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap menteri Ruben V. di F8.

Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7; lalu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan benteng di H5. raja Laba-laba maju dari G7 ke F6, dan segera setelah itu ruben V. majukan kuda dari F7 ke G5.

raja Laba-laba jatuh di E5 dan merobek benteng dari Ruben V.

Ruben V. menangkap pion musuh: gajah melompat dari E6 ke G4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6. Ruben V. memberi skak dengan benteng di H6.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E5; lalu ruben V. meluncurkan gajah melintasi papan, dari G4 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6.

Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F4.

raja Laba-laba maju dari D6 ke C6; lalu ruben V. majukan gajah dari F4 ke E3. Laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.

Ruben V. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A6. Skak: Ruben V. mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke B7, dan segera setelah itu ruben V. meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B8; lalu dengan tangan mantap, Ruben V. menempatkan pion di E5.

raja Laba-laba maju dari B8 ke A8, dan segera setelah itu ruben V. majukan pion dari E5 ke E6. Laba-laba menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ruben V. menaruh pion di E7, sementara dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C7. Pion Ruben V. diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7; lalu ruben V. meluncurkan menteri melintasi papan, dari E8 ke D8.

Seri. Dungeon menyimpan nama Ruben V. dan Laba-laba.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 26
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3