Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Laba-laba majukan kuda ke E4 dan merebut benteng kita.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dari A4 ke A6, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
kuda Laba-laba maju dari E4 ke G5. pahlawan kita majukan benteng dari A6 ke A3, sementara laba-laba menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D6 ke F5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari E5 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A6, sementara kuda Laba-laba maju dari E4 ke D6. pahlawan kita majukan benteng dari A6 ke A3, dan laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke E8, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di F5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D8. Dari F5 ke G5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
kuda Laba-laba maju dari E8 ke F6. pahlawan kita majukan benteng dari G5 ke G3, sementara laba-laba menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak.
Dari G3 ke E3, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F6; lalu benteng pahlawan kita menempati A3, meninggalkan E3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara kuda Laba-laba maju dari H6 ke F7.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, dan laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba memberi skak dengan kuda di B5.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B4, sementara dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A5, dan kuda Laba-laba maju dari B5 ke C7.
pahlawan kita majukan raja dari B4 ke C4, sementara laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7; lalu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C7 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6, sementara kuda Laba-laba maju dari C7 ke B5.
pahlawan kita majukan raja dari G6 ke G7, dan laba-laba menempatkan kuda di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati F4, meninggalkan A4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C7 ke B5; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari F4 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F8, dan kuda Laba-laba maju dari B5 ke C3.
pahlawan kita majukan raja dari F8 ke E8. Laba-laba maju ke E4 dan merebut benteng kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D8. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G3; lalu raja pahlawan kita menempati C7, meninggalkan D8 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C7 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Laba-laba lenyap tanpa jejak.
kuda Laba-laba maju dari G3 ke E4. Dari E6, pion pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7, dan segera setelah itu dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6.
Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F5, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E8 ke C8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F4.
Dari C8 ke C4, menteri pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari F4 ke F5, sementara pahlawan kita majukan raja dari D7 ke C6. Laba-laba menempatkan kuda di G3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C3; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke H5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H3.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke D5. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Laba-laba.
raja Laba-laba maju dari G5 ke G6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G3.
Laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6.
Dari H3, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke E6, dan dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F8.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F3.
raja Laba-laba maju dari F8 ke G7. Dari G3, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H6, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7. Dari H5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E7, dan raja Laba-laba maju dari G8 ke G7.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G5.
Laba-laba menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.