Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap benteng pahlawan kita di C5.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menangkap pion di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.
Laba-laba maju ke D2 dan merebut gajah kita.
Dari E1 ke D2, raja pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A5. Dari A4 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E4.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke E3, sementara laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Dari A5 ke C5, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba menggerakkan kuda dari E4 ke C5 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita.
kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari C5 ke B3. Dari C2 ke B3, pion pahlawan kita menelan kuda Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E4. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
raja Laba-laba maju dari F7 ke F8. pahlawan kita majukan kuda dari F3 ke H4, dan laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G7. Dari G6 ke E7, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E7 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B4, dan raja Laba-laba maju dari G6 ke H5. pahlawan kita majukan pion dari B4 ke B5, sementara laba-laba menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6; lalu pion pahlawan kita menempati B7, meninggalkan B6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H5. Promosi: di B8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E5.
raja Laba-laba maju dari G5 ke G4. Dari F4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G6.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H7. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.
raja Laba-laba maju dari G7 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, sementara laba-laba menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H7; lalu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H7.
Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Laba-laba, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.