Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király E2-ről D3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók huszár bábuja F6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról G4-ra; azután pók a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E3-ről C2-re ugrik.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C2-ról E3-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi; azután pók huszár bábuja F6-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.
Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut D7-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C4-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Pók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut A4-ról C3-ra; azután pók a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G4-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E3-t, D5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E3-ra viszi; azután pók király bábuja D6-ról E6-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t A4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri B2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E4-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja F6-ról E7-ra halad.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér B8-ről B2-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut E7-ról F8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről C5-re ugrik.
Pók király bábuja G8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut C5-ról A5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
A hősünk rögzíti az gyalog-t a A6-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A6-ról A7-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról F8-ra halad.
És matt: hősünk F7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.