Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

A Pók áthelyezi az király-jét F6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk huszár-jét!

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a huszár bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G6-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és pók gyalog bábuja C5-ról C4-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C2-re.

Pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F3-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, mígpók huszár bábuja E4-ról C5-ra halad. D4-ról C5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.

B6-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut G5-ról E4-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és pók huszár bábuja G3-ról H1-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, mígpók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Pók.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F5-t, E7 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut H1-ról F2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E7-ra viszi.

Pók király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A4-ról B4-ra, és pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D4-t, C4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról C5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a C5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és pók király bábuja E8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut D6-ról D7-ra, mígpók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A Pók áthelyezi az király-et F6-ről F5-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

F8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut F5-ról E4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, F8-ról H8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F3-ra viszi.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Pók király bábuja F3-ról G2-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut F6-ról E5-ra, és pók a király bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E2-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C2-n.

Pók válaszol: a király bábut E2-ról F3-ra lépteti. D3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E4-ra viszi.

Pók király bábuja G4-ról H5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D7-ról E6-ra.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3