Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király C4-ről C5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E6-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.
Pók sakkot ad a gyalog bábuval C2-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D1-ről C2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C5-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut D3-ról C4-ra; azután pók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról F6-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B5-ra viszi.
Pók gyalog bábuja eléri C6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A5-ről A4-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t C4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről C3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval E3-n.
hősünk előretolja a király bábut C4-ról D3-ra; azután pók a huszár bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t H2-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut H2-ról F3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi; azután pók király bábuja D7-ról D8-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F7-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C2-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja H8-t, F7 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut C2-ról A3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H8-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B1-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
Pók király bábuja C7-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E5-ról F6-ra; azután pók a huszár bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D5-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi; azután pók király bábuja C6-ról B7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja. D7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut B7-ról B8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C7-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja C4-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E7-ról D7-ra.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a E4-n.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C6-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t A7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C7-t, D7 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D6-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut B6-ra viszi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.