Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kegyetlen ütés: Pók bástya elkapja hősünk vezér-ét a F4-n.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A4-re.
Pók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. A4-ról E4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges bástya születik.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók sakkot ad a bástya bábuval C2-n.
E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók bástya bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, mígpók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. D2-ról C3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók bástya bábuját.
A Pók rögzíti az bástya-t a E4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. Pók huszár bábuja eléri F2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, D3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F2-ról G4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra.
Pók sakkot ad a huszár bábuval H2-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F2-ra viszi, és pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról G1-ra, mígpók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
G1-ról H2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C7-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut H3-ról G3-ra, és pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a H3-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G3-t, H3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C7-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi, és pók király bábuja D6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra, mígpók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F5-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G5-re.
Pók válaszol: a király bábut D6-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra.
Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges bástya születik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az bástya-t C1-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a király bábut C4-ról D4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G5-ra. Sakk Pók ellen: a bástya bábu F1-ra telepszik.
F4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A Pók rögzíti az vezér-t a F4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk előretolja a király bábut F5-ról G5-ra, mígpók a bástya bábut F1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Pók az bástya-t B1-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F7-t, G6 hátrahagyva. hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut D4-ról D3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F7-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E4-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi.
Sakk Pók ellen: a bástya bábu D1-ra telepszik.
D6-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a bástya bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a D7-re.
A sötétben a Pók az király-t F5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja D6-t, D7 hátrahagyva; azután pók válaszol: a király bábut F5-ról G5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.