Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Pók áthelyezi az király-jét D7-ről D6-ra, és megdönti a hősünk futó-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F3-ra. A Pók áthelyezi az gyalog-et C3-ről B2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a B2-re.

A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja. F3-ról E4-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F2-ra viszi, és pók király bábuja D7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F2-ról G4-ra, mígpók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

G4-ról F6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja G4-t, F6 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti.

G4-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C4-re.

Pók király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D6-n.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C8-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja D6-t, C8 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról F8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D6-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.

A gyalog ellenőrzésével az A3, hősünk meghajtók Pók.

Pók király bábuja F8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról B2-ra, mígpók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.

B2-ról E5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D6-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, mígpók király bábuja H8-ról G8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, és pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F6-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi, és pók király bábuja G8-ról H7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, mígpók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A5-re.

Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F2-ról G3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi, mígpók király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut H4-ról H5-ra, és pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. Pók előrelép D6-re, és igényli a futó.

Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut D6-ról C7-ra lépteti. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval H6-n.

Pók király bábuja D6-ról C7-ra halad. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut B8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3