Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
Pók a huszár bábut E4-ig előretolja, és elveszi a mi huszár bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G3-ra telepszik.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.
Pók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E3-ról D3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C3-re ugrik.
A sötétben a Pók az gyalog-t F4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D8-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról E2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C3-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C3-ről A4-re ugrik.
Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C5-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E4-n.
Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk huszár a E4-n.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E4-ről E5-re ugrik.
Pók király bábuja C6-ról B5-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F4-ra ér.
Pók a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut B4-ról A4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E6-ről E7-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D6-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D6-ról C5-ra; azután pók a király bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t B2-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja A5-t, B5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B2-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A5-ról B5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi; azután pók király bábuja B3-ról B2-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.