Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az futó E5-ről C7-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C6-ről A5-re ugrik.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a huszár bábut C4-ra viszi. Pók huszár bábuja C4-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G3-ra, mígpók a huszár bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja. hősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, E3 hátrahagyva. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B2-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.

Pók huszár bábuja D5-ról C7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C7-ra ér.

Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután pók király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Pók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról G7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra.

Pók király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G6-ról F6-ra halad. hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F6-re tolja.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E5-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G5-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D6-ra viszi; azután pók király bábuja F7-ról E8-ra halad.

hősünk E7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3