Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
A Pók áthelyezi az király-jét F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.
Pók huszár bábuja F6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.
Pók válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.
Pók király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók király bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, E5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E5-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.
Pók huszár bábuja E5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A5-ról C3-ra; azután pók a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. Pók huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután pók király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja D7-ról E8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval B4-n.
Pók gyalog bábuja B4-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról A8-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi; azután pók gyalog bábuja B4-ról B3-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.
Pók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut C5-ról B4-ra lépteti. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C3-ra viszi. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók király bábuja C3-ról D3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.
Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a E4-n.
C2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E2-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut E3-ról D4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután pók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut F1-ról F2-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 19 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 15
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.