Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

A Pók áthelyezi az király-jét F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.

Pók huszár bábuja F6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra; azután pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut D7-ról F6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.

Pók király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja G8-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, E5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E5-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E4-ra ér.

Pók huszár bábuja E5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A5-ról C3-ra; azután pók a huszár bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. Pók huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog E2-ről D3-re ugrik.

Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi; azután pók király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D3-ről C4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. G7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja D7-ról E8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.

Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a futó bábuval B4-n.

Pók gyalog bábuja B4-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról D7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról A8-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi; azután pók gyalog bábuja B4-ról B3-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B3-ra ér.

Pók a király bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C7-t, C6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C5-ról B4-ra lépteti. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C3-ra viszi. hősünk gyalogja C8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja C3-ról D3-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B5-n.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a E4-n.

C2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E2-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut E3-ról D4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi; azután pók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról F2-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 19 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 15
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3