Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az király C3-ről C2-ra ugrik, és elfogja az ellenséget bástya.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók király bábuja D7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról C5-ra, és pók a király bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E7-re.

A sötétben a Pók az király-t D4-re tolja. E7-ról F6-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a G5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D8-ra viszi, és pók király bábuja C5-ról D5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C7-re.

Pók a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C7-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E4-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a A3-re.

Pók király bábuja E4-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról C5-ra, és pók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a bástya bábut C1-ról H1-ra lépteti.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók sakkot ad a bástya bábuval H2-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi. Pók bástya bábuja eléri C2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a C2-re.

Pók a király bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F4-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja A8-t, E8 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F4-ról G4-ra lépteti. A8-ról A5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut E7-ra viszi, mígpók király bábuja H5-ról H6-ra halad.

A5-ról E5-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

A sötétben a Pók az király-t H5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H5-ról G4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és pók király bábuja H3-ról H2-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F3-ról F2-ra, mígpók a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F4-re helyezi.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3