Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az gyalog F3-ről E4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H5-ra viszi.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.

Pók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut D1-ra viszi.

Pók király bábuja D6-ról C6-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut D1-ról D5-ra.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Pók a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H5-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t E5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya H5-ről E5-re ugrik.

Pók válaszol: a király bábut B6-ról C6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A5-ről A4-re ugrik.

Pók király bábuja D7-ról C8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut C4-ra viszi.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C4-ről C3-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja. B3-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut B6-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi, és közvetlenül utánabiztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi.

Pók király bábuja A7-ról A6-ra halad; azután hősünk előretolja a király bábut D3-ról C4-ra. Pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi, és a sötétben a Pók az király-t A8-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja C6-t, C5 hátrahagyva, mígpók válaszol: a király bábut A8-ról A7-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi; azután biztos kézzel hősünk a király bábut C7-ra viszi.

Pók király bábuja A8-ról A7-ra halad, és közvetlenül utánahősünk előretolja a futó bábut A3-ról F8-ra. Pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi, míga sötétben a Pók az király-t A7-re tolja. hősünk A3-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3