Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az huszár D3-ről C1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról D3-ra; azután pók a gyalog bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F1-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, D3-ról B4-ra. C1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.
Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a E2-n.
hősünk előretolja a huszár bábut B4-ról D3-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget vezér: a huszár D3-ről C1-re ugrik.
A sötétben a Pók az huszár-t G4-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E2-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut C3-ról E4-ra; azután pók a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A1-n Pók promótál, és erősítő bástya bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a huszár E4-ről F6-re ugrik.
Pók válaszol: a bástya bábut A1-ról A3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a bástya bábut B3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi; azután pók bástya bábuja B3-ról B8-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.
Pók a bástya bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók válaszol: a bástya bábut B1-ról B7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G4-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a bástya bábut B5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Pók sakkot ad a bástya bábuval B2-n.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.
Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. Sakk Pók ellen: a bástya bábu B3-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a bástya bábut B3-ról B6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F3-ról G5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F5-ra viszi.
Sakk Pók ellen: a bástya bábu B5-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut F5-ról G4-ra. Pók király bábuja G6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az bástya-t B4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F4-t, G4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról E5-ra. Miután felborította a huszár-t az E4-re, a Pók megfenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges bástya bábut, amikor E4-ra ér.
Pók király bábuja F7-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D4-ra; azután pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B5-t, C5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A6-ra viszi; azután pók király bábuja C5-ról C4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut A6-ról B7-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B7-ről C6-re ugrik.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 5
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.