Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Pók áthelyezi az gyalog-jét E4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.
A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról F2-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.
Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval H4-n.
A sötétben a Pók az király-t E4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H4-ról G6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F5-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Pók.
Pók király bábuja F5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi. A Pók áthelyezi az király-et C2-ről C3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpók a király bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a király bábut D2-ról D3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a D7-re.
Pók király bábuja C3-ról B3-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D3-ra viszi.
A Pók áthelyezi az gyalog-et E4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.
E1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A Pók áthelyezi az király-et B3-ről A3-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.
hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és pók király bábuja B4-ról A3-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpók a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t B2-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a király bábut B2-ról A1-ra lépteti. G1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, mígpók király bábuja B2-ról A2-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C3-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut A2-ról B3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Pók előrelép C4-re, és igényli a gyalog.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és pók király bábuja C4-ról B3-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B3-re tolja.
B1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut B3-ról C4-ra lépteti. hősünk B5-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 46 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.