Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

A Pók áthelyezi az gyalog-jét E4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C3-ról C4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról F2-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.

Pók a király bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval H4-n.

A sötétben a Pók az király-t E4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H4-ról G6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F5-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az E7, hősünk meghajtók Pók.

Pók király bábuja F5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról D7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut A3-ra viszi. A Pók áthelyezi az király-et C2-ről C3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpók a király bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut D2-ról D3-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D5-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a huszár a D7-re.

Pók király bábuja C3-ról B3-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D3-ra viszi.

A Pók áthelyezi az gyalog-et E4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. Sakk Pók ellen: a gyalog bábu D2-ra telepszik.

E1-ról D2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók áthelyezi az király-et B3-ről A3-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut B4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és pók király bábuja B4-ról A3-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, mígpók a király bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t B2-re tolja. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut B2-ról A1-ra lépteti. G1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, mígpók király bábuja B2-ról A2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra, és pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C3-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut A2-ról B3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Pók előrelép C4-re, és igényli a gyalog.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E7-ra viszi, és pók király bábuja C4-ról B3-ra halad. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut B2-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B3-re tolja.

B1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut B3-ról C4-ra lépteti. hősünk B5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3