Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk futó-ét a B2-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi. Pók előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

C1-ról B2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.

A sötétben a Pók az huszár-t C5-re tolja. E5-ról G6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Pók előrelép B2-re, és igényli a futó.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi, és pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E5-ról D3-ra, mígpók a huszár bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C1-re helyezi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut C3-ról D1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról C2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A2-re.

Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. C2-ról D1-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Az árnyékból, Hátbaszúrás. Pók elveszít egy bábut hősünk pengéje előtt.

A sötétben a Pók az huszár-t E3-re tolja. hősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, A2 hátrahagyva; azután pók válaszol: a huszár bábut E3-ról F5-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C3-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi.

Pók gyalog bábuja eléri C4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C4-re.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu D6-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t D5-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, D3 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut D5-ról C4-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval B2-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B4-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi. Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad, és hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra.

Pók a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D1-n.

A sötétben a Pók az király-t C2-re tolja. E3-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut C2-ról D2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval F1-n.

Pók király bábuja D2-ról C3-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra. Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. Pók gyalog bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E3-t, F3 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a huszár bábut D6-ról F7-ra lépteti. E3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók sakkot ad a huszár bábuval G5-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi. Pók király bábuja C3-ról C2-ra halad. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az huszár-t E6-re tolja.

D5-ról E6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D1-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A2-ra viszi. A gyalog ellenőrzésével az A4, hősünk meghajtók Pók.

Pók király bábuja A2-ról B2-ra halad, míghősünk előretolja a huszár bábut F1-ról E3-ra. Pók a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval C2-n.

A sötétben a Pók az király-t A1-re tolja. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut A1-ról B2-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C4-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B1-ra viszi. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B3-n.

Pók király bábuja B1-ról A1-ra halad. A4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi, és közvetlenül utánaa sötétben a Pók az király-t C1-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja D4-t, D5 hátrahagyva; azután pók válaszol: a király bábut C1-ról B1-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D4-ról D3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C1-ra viszi. hősünk C2-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 12 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3