Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király D3-ről E3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről E5-re ugrik.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról H5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G3-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről G6-re ugrik.

C1-n Pók promótál, és erősítő futó bábut kap.

hősünk elveszi az ellenséges futó bábut, amikor C1-ra ér.

Pók a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D4-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, C1 hátrahagyva.

Pók sakkot ad a huszár bábuval C2-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Pók huszár bábuja eléri C3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi. Pók huszár bábuja E3-ra zuhan, és kiragadja a futó bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király D3-ről E3-re ugrik.

Pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról C3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.

Pók a gyalog bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A3-ről A4-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C6-ra ér.

Pók válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra; azután pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk sakkot ad a huszár bábuval D5-n.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B4-t, A4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról C4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E7-ra viszi; azután pók király bábuja H7-ról G7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut G5-ról G6-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja F5-t, E7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F8-ról E8-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D8-ról E8-ra halad.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és hősünk vezér bábuja elfoglalja E6-t, G8 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E8-ra viszi; azután pók király bábuja B8-ról B7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D6-ra viszi.

Pók a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval C4-n.

A sötétben a Pók az király-t A7-re tolja. B6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut A7-ról A8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, B6-ról B5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja A7-ról A8-ra halad. Társ. A hősünk vezér a B7 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3