Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk dühösen válaszol: az király E3-ről F3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról G5-ra, és pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. Pók előrelép G5-re, és igényli a futó.
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F4-ra viszi, és pók huszár bábuja G5-ról F3-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F3-re.
Pók sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G5-re.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról H5-ra lépteti. E3-ról E4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról F7-ra halad.
D4-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.
A sötétben a Pók az huszár-t F4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri D5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C3-ról B3-ra. Pók előrelép G5-re, és igényli a gyalog.
B3-ról A3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók király bábuja G5-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A3-ról B3-ra, mígpók a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t B4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a B4-re.
Pók válaszol: a király bábut E5-ról F5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A6-re.
Pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C3-ra, és pók a király bábut G5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F6-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A6-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C6-ra viszi, és pók gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C6-ról C7-ra, mígpók a gyalog bábut E2-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja.
Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval D7-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut E6-ra viszi. Pók gyalogja megkoronázik az E1-n, és egy ellenséges huszár születik.
E6-ról E1-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E8-n.
A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja. E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut H7-ról H8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C6-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E6-ra viszi, és pók király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut E7-ról F7-ra.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.