Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a G3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G3-ra telepszik.
E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók sakkot ad a huszár bábuval F5-n.
hősünk előretolja a király bábut E3-ról E4-ra. Pók huszár bábuja eléri D6-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja E2-t, G1 hátrahagyva.
Pók sakkot ad a gyalog bábuval C6-n.
D5-ról C6-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B6-ra viszi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu C8-ra telepszik.
B6-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.
Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges futó születik.
E2-ról C1-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók futó bábuját.
Pók válaszol: a huszár bábut C8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A4-ról B4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E2-ra viszi, és pók gyalog bábuja F6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut B4-ról C4-ra, mígpók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G6-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja G3-t, E2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut F8-ról E7-ra lépteti. G3-ról E4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C5-ra viszi, mígpók huszár bábuja F4-ról H5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D4-ról E5-ra, és pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az E6, hősünk meghajtók Pók.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja. E5-ról F5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók sakkot ad a huszár bábuval G3-n.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F5-ról G4-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G7-ra viszi, és pók király bábuja E7-ról F6-ra halad.
hősünk előretolja a huszár bábut G7-ról F5-ra, mígpók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut H4-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E2-ról G3-ra lépteti.
G4-ról G3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.