Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F4-re helyezi. A Pók áthelyezi az gyalog-et E5-ről F4-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a F4-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut F5-ra viszi, mígpók huszár bábuja E4-ról F2-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az G6, hősünk meghajtók Pók.

A Pók áthelyezi az király-et F7-ről G6-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.

A Pók rögzíti az gyalog-t a G4-n, és a hősünk-t ellenőrzi.

hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, F2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról F2-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E1-ra viszi, és pók király bábuja G6-ról F5-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut C1-ról E3-ra. Pók előrelép B2-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E5-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az B2, hősünk meghajtók Pók.

Pók válaszol: a király bábut E5-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, B2-ról A3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, mígpók király bábuja E4-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A3-ról F8-ra, és pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja G5-t, E7 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról G8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi.

H6-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja G7-ról H8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut F6-ra viszi.

Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E6-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C3-ra viszi, mígpók király bábuja H7-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D2-ról E3-ra, és pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut A3-ra viszi, és pók király bábuja G8-ról F7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A4-re.

Pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, G5-ról H4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut E1-ra viszi, mígpók király bábuja G6-ról G5-ra halad. A4-ról A5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja.

B4-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A2-ról A4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és pók király bábuja D6-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut D3-ról C4-ra, mígpók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut G6-ról F7-ra lépteti. D5-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, mígpók király bábuja E7-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra, és pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. hősünk H7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

More from floor 3