Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az futó B2-ről A1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut F6-ról F5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E3-ról D2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.

D2-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja E4-ról G5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Pók sakkot ad a huszár bábuval F3-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D2-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, E5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D2-ról B1-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F4-ról E3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut F4-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a F4-re.

Pók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut F2-ról G3-ra, és pók a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a D2-re.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G3-ról F2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi, és pók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut D2-ról C1-ra, mígpók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. C1-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C7-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut F4-ra viszi, mígpók király bábuja C6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut F4-ról E3-ra, és pók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk futó bábuja elfoglalja C1-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról B2-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut G2-ra viszi. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a vezér a A1-re.

Pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja F6-t, E5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, F6-ról E7-ra. A Pók áthelyezi az király-et E8-ről E7-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Biztos kézzel hősünk a király bábut G3-ra viszi, mígpók király bábuja E7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G3-ról F4-ra, és pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3