Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
A Pók áthelyezi az király-jét D7-ről C8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
F2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti.
F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a C6-re.
Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. C6-ról A5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E7-re tolja.
C6-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E5-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E5-ra viszi, és pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról F1-ra, mígpók a huszár bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t H6-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B1-ra viszi. Pók gyalog bábuja eléri A2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
B1-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja C4-t, B3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu D5-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D2-ra viszi, és pók huszár bábuja F7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut C2-ról C4-ra, mígpók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C5-re helyezi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C7-ra viszi, mígpók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D1-ról E1-ra, és pók a huszár bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t C8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut C8-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E2-ról E3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut G6-ra viszi.
Pók király bábuja E7-ról D7-ra halad. Promóció: C8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók előrelép C8-re, és igényli a vezér.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H8-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut D6-ról E8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H8-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D8-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G5-re.
Pók huszár bábuja D8-ról F7-ra halad. G5-ról F7-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja H7-t, G5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut D8-ról E7-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, H7-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H7-ra viszi, és pók király bábuja E7-ról F7-ra halad. G5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja H7-t, G5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E7-ról E6-ra lépteti. G5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A Pók áthelyezi az király-et E6-ről E5-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, mígpók király bábuja E5-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G5-ról F3-ra, és pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
G5-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t F6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F6-ról G6-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a huszár bábuval H4-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F5-ra viszi, és pók huszár bábuja E8-ról D6-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a D6-re.
Pók a király bábut G6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G7-ról H7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E5-ról E6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B6-ra viszi, mígpók király bábuja H8-ról G7-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut B6-ról C8-ra, és pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G6-ról G5-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut H8-ra viszi.
Pók király bábuja H4-ról G3-ra halad. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E4-n.
Pók a király bábut G4-ra állítja, minden mezőt lesel. G8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t H3-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja G7-t, G8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H3-ról H4-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H5-ra viszi. G3-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja H5-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G3-ról E4-ra, és pók a király bábut H3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja D2-t, E4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G2-ról H1-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F3-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G1-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi, és pók király bábuja G1-ról H2-ra halad.
F2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut H1-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk G3-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 40 s
- Moves
- 141
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.