Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

Pók a huszár bábut H5-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk gyalog bábuja elfoglalja G3-t, G2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G3-ról G4-ra.

Pók sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi. Pók gyalog bábuja eléri E2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról G1-ra, mígpók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva. Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges bástya születik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G1-ról H2-ra, és kazamata ravaszságával Pók a bástya bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpók huszár bábuja D3-ról B2-ra halad.

Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a G2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D3-re tolja.

G2-ról E2-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a huszár bábut D3-ról F4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, E2-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut A2-ra viszi, és pók huszár bábuja E6-ról G7-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A4-re.

Pók a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva.

Pók előrelép H5-re, és igényli a vezér.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, H2-ról H3-ra, és kazamata ravaszságával Pók a bástya bábut H6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H4-ra viszi.

Pók huszár bábuja eléri G7-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut H4-ról G5-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu E6-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a bástya a H6-re.

A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja G6-t, H6 hátrahagyva. Pók huszár bábuja eléri F8-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról G7-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F7-ra viszi, és pók király bábuja D8-ról C8-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F8-re.

Pók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. F8-ról E7-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja F6-t, E7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C8-ról B7-ra lépteti.

F6-ról F5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.

Pók király bábuja B7-ról B8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról D5-ra, és pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C5-re.

A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B4-ról B3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi. B3-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 10

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3