Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
hősünk futó bábuja a C3 mezőre ér, és legyőzi Pók bástya bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók huszár bábuja F6-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról A7-ra, mígpók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut G8-ról H6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E3-ra viszi, mígpók huszár bábuja H6-ról F5-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és pók a huszár bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja. E4-ról F5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók válaszol: a huszár bábut E8-ról D6-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B8-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a C7-re.
Pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
Pók válaszol: a huszár bábut B7-ról D8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, mígpók huszár bábuja D8-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E2-ról E3-ra, és pók a huszár bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.
A sötétben a Pók az huszár-t B3-re tolja. C2-ról B3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a A4-re.
Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges bástya születik.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A5-ra viszi, és pók bástya bábuja C1-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A5-ról A6-ra, mígpók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja A7-t, A6 hátrahagyva. Pók válaszol: a bástya bábut C5-ról C3-ra lépteti.
E5-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók bástya bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Promóció: A8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók király bábuja D6-ról C5-ra halad. A gyalog ellenőrzésével az A3, hősünk meghajtók Pók.
Pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C8-ra viszi.
A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval B8-n.
Pók válaszol: a király bábut B5-ról C4-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról B4-ra.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 7 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.