Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a D6 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a B2-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor B2-ra ér.

Pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó B2-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C7-ra ér.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D6-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a futó C7-ről D6-re ugrik.

Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a E3-n.

Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut D6-ról F4-ra; azután pók a huszár bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. Pók sakkot ad a huszár bábuval C3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G4-ra viszi; azután pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

Pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F4-ről E5-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja B4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király B4-ről A4-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut A5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E7-ról E8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A5-ről A6-re ugrik.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C8-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C8-ról D7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.

Pók király bábuja E7-ról E6-ra halad. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F6-n.

Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja C8-ról D7-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F7-ra viszi.

Pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G6-n.

A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja. D6-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut C5-ról D4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G6-ról G5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F2-ra viszi; azután pók király bábuja C3-ról B2-ra halad. B5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut A1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F1-ra viszi.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a A2-n.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval A5-n.

Pók válaszol: a király bábut A2-ról B2-ra lépteti. E5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a C2-n.

Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F2-ra viszi.

Pók király bábuja C2-ról C1-ra halad. hősünk sakkot ad a futó bábuval F4-n.

Pók a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel. F1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t C2-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut C5-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut C2-ról B2-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval C1-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B3-ra viszi. B1-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja B3-ról A4-ra halad. hősünk A5-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 3