Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a C1 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a G5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi, és pók király bábuja E8-ról D7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra, mígpók a huszár bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D2-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva. Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

D2-ról C1-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.

A Pók áthelyezi az huszár-et A2-ről C1-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F7-ra viszi, mígpók huszár bábuja F6-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. Pók sakkot ad a huszár bábuval D3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról E3-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F2-ra viszi. E3-ról F2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H6-ról H7-ra, mígpók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a E5-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti. E5-ról C3-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a A3-re.

Pók király bábuja B7-ról B8-ra halad. A3-ról A6-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja.

A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról B6-ra lépteti. D4-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E5-ra viszi, és pók király bábuja B5-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E5-ról E6-ra, mígpók a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, D4-ról D6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi.

E7-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók király bábuja A7-ról A8-ra halad. hősünk D8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3