Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az futó E7-ről F6-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog F2-ről E3-re ugrik.
Pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A3-t, A2 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut D7-ról C7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C7-ról B7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra; azután pók a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó G5-ről E7-re ugrik.
Pók válaszol: a huszár bábut H7-ról F6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F6-ra ér.
Pók huszár bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó F6-ről E5-re ugrik.
Pók király bábuja C6-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E5-ról G7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F3-ről E4-re ugrik.
A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut E5-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut D6-ról E6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog H5-ről G6-re ugrik.
Pók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, G8-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H6-ra viszi; azután pók király bábuja D7-ról E7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.
Pók válaszol: a király bábut C6-ról B7-ra lépteti. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
Pók király bábuja B7-ról A8-ra halad. És matt: hősünk H8-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.