Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk vezér-ét a E8-n.

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

D2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H3-ra viszi. A Pók áthelyezi az gyalog-et G4-ről H3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a H3-re.

Pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel. B2-ról A3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F7-ról E6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C4-ról C5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D6-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a D6-re.

Pók huszár bábuja F6-ról E4-ra halad. D6-ról E7-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók előrelép E8-re, és igényli a vezér.

hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F6-ra lépteti.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut C6-ra viszi, és pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A5-re.

Pók a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, C1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E5-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. C6-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

hősünk aktiválja Hátbaszúrás-t, és csendben eltávolít egy fenyegetést Pók ellen.

Pók király bábuja E7-ról F7-ra halad, és hősünk előretolja a huszár bábut C6-ról D4-ra. A Pók áthelyezi az huszár-et F5-ről E3-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C1-re helyezi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu G2-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja F2-t, E1 hátrahagyva; azután pók válaszol: a huszár bábut G2-ról E1-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E1-re.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi, és biztos kézzel hősünk a bástya bábut B1-ra viszi. Pók király bábuja G8-ról H7-ra halad, míghősünk előretolja a király bábut E1-ról F2-ra.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t H8-re tolja.

hősünk király bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti. hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F4-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi, mígbiztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi. Pók király bábuja G8-ról F8-ra halad.

És matt: hősünk B8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3