Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
hősünk király bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
Pók a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. E3-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja E3-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti.
E3-ról G5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D1-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D1-ról C2-ra, és pók a gyalog bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a H4-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A3-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, és pók gyalog bábuja E4-ról E3-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut B3-ról C2-ra, mígpók a gyalog bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a G3-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja H4-t, G3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról D6-ra lépteti.
hősünk sakkot ad a futó bábuval G3-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut H4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja E3-ról E2-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut C2-ról D3-ra, és pók a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E2-re.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu F4-ra telepszik.
hősünk király bábuja elfoglalja D1-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F4-ról D3-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E7-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C1-ra viszi. D1-ról C1-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók király bábuja B5-ról B4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C1-ról C2-ra, mígpók a király bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel.
E7-ról C5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja D4-t, C5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B5-ról C4-ra lépteti.
D4-ról C3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B3-ra viszi, mígpók király bábuja B5-ról B6-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut B3-ról A4-ra, és pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az A5, hősünk meghajtók Pók.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.