Csata krónika
Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.
hősünk futó bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Pók vezér bábuját!
Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja H3-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról E8-ra lépteti. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Pók huszár bábuja E4-ról F2-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér E5-ről E6-re ugrik.
Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F2-ra ér.
A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a vezér E6-ről F6-re ugrik.
C1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut, amikor C1-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C4-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F6-ről A6-re ugrik.
Pók király bábuja C7-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C4-ra ér.
Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G5-t, G4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G7-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja E8-ról D8-ra halad. hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a A6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G7-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A6-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C8-ra viszi.
Társ. A hősünk vezér a F8 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.