Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
A Pók áthelyezi az király-jét G7-ről H8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C4-t, C3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti.
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a D5-re.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B2-ra viszi. A Pók áthelyezi az huszár-et C3-ről A2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
Pók a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról C7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja G3-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F8-ról F7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H4-ra.
A Pók áthelyezi az huszár-et C3-ről E2-ra, és megdönti a hősünk gyalog-ét.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E2-re.
Pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a C7-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E6-re tolja.
C7-ról A5-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H4-ról H5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut C3-ra viszi.
Pók gyalog bábuja E6-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges huszár születik.
C3-ról A1-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
A sötétben a Pók az király-t G6-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G6-ról G7-ra lépteti.
Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A Pók áthelyezi az király-et G7-ről H8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
A gyalog ellenőrzésével az E5, hősünk meghajtók Pók.
Pók király bábuja H8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut D5-ról D6-ra, és pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja. Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
Pók válaszol: a király bábut G8-ról H7-ra lépteti. Tiszta ütés: a hősünk vezér megdönti a gyalog a G5-re.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 11
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.