Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Pók a gyalog bábut F5-ig előretolja, és elveszi a mi bástya bábunkat.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja B1-t, A1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról D2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, B1-ról D1-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután pók király bábuja D8-ról E8-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E3-ról E4-ra. Pók huszár bábuja E4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya D1-ről D2-re ugrik.

A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja E2-t, D2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról G3-ra lépteti.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E2-ről E5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F5-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor F5-ra ér.

Pók gyalog bábuja F5-ra zuhan, és kiragadja a bástya bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra; azután pók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E2-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E3-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E3-ról F4-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F6-t, G5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H8-ról H7-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról G5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja H8-ról G8-ra halad.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király F6-ről E6-re ugrik.

Pók a király bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor F5-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja G6-t, F5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H6-ról H7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut H6-ra viszi.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3