Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
Pók a király bábut A3-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut D3-ra viszi; azután pók huszár bábuja E4-ról D2-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról E2-ra, és közvetlenül utánapók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E2-ről C3-re ugrik.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a D3-n.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.
Pók válaszol: a huszár bábut D2-ról F1-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király E1-ről F1-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut D2-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.
Pók huszár bábuja F6-ról G8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó D2-ről E3-re ugrik.
Pók a huszár bábut H6-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor H6-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t C5-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár A4-ről C5-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi.
B7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja D8-ról D7-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Pók a király bábut D8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a huszár bábuval B7-n.
A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja A5-t, B7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C7-ról D8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F1-ról F2-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C7-ról B6-ra halad.
C4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja E5-t, C4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G6-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E7-ra viszi; azután pók király bábuja B6-ról C5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut G4-ról G5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G6-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t C3-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja G7-t, G6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C3-ról B3-ra lépteti.
hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A3-ra viszi. A8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja A3-ról B3-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut E7-ról C6-ra.
Pók gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
A sötétben a Pók az király-t C4-re tolja. A6-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók válaszol: a király bábut C4-ról B3-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A6-ról A5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B4-ra viszi; azután pók király bábuja B2-ról B3-ra halad. A3-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók király bábuja A3-ra zuhan, és kiragadja a vezér bábut hősünk kezéből.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a A6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A4-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut A4-ról A5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, A6-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a futó bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B5-ról B6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut F8-ról E7-ra; azután pók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B6-t, C6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut A8-ról B8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a futó bábuval D6-n.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D7-ra viszi.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.