Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges vezér bábut a B3 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja A3-t, C1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut F1-ra viszi.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu D2-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D2-ra ér.

Pók gyalog bábuja D2-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja C3-t, C2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E6-ról D5-ra lépteti. C4-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a C4-n.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor D2-ra ér.

Pók huszár bábuja D7-ról F6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu E4-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. Pók sakkot ad a huszár bábuval G3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C4-ról B3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó C5-ről E7-re ugrik.

Pók huszár bábuja G3-ról E2-ra halad. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor E2-ra ér.

Pók a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C3-re tolja.

A hősünk rögzíti az gyalog-t a E5-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Pók válaszol: a király bábut C3-ról C4-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról C7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B5-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E4-ról E5-ra; azután pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B4-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja E7-t, E6 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B4-ról C4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut D2-ra viszi; azután pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G5-ra ér.

A1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk gyalogja E8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók sakkot ad a vezér bábuval A2-n.

hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva. Pók vezér bábuja eléri B3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról G2-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu B7-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut H3-ra viszi. Pók sakkot ad a vezér bábuval B3-n.

hősünk előretolja a király bábut H3-ról H4-ra; azután pók a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E5-n.

A sötétben a Pók az király-t C2-re tolja. E2-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók válaszol: a király bábut C2-ról C3-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E3-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B4-ra viszi. A hősünk rögzíti az vezér-t a B3-n, és sakkban hagyja a Pók-t.

Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk vezér a B3-n.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t B4-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B4-ról B3-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F6-ról F7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C2-ra viszi. hősünk gyalogja F8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja C2-ról B1-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut G5-ról D8-ra; azután pók a király bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D1-re tolja, és hősünk gyalog bábuja elfoglalja G6-t, G5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut D1-ról C2-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G6-ról G7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B1-ra viszi.

hősünk gyalogja G8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók király bábuja B1-ról C1-ra halad. hősünk előretolja a vezér bábut G8-ról G2-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel.

És matt: hősünk F1-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3