Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk dühösen válaszol: az huszár E6-ről G5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a E3-re.

Pók válaszol: a huszár bábut F6-ról G8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E4-ra viszi, mígpók huszár bábuja G8-ról F6-ra halad. B2-ról C3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a huszár bábut H7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut F8-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, C5-ról C6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A3-ra viszi, és pók huszár bábuja E6-ról G5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a huszár a G5-re.

Pók a huszár bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a H3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja F4-t, F3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut E7-ról E6-ra lépteti. F4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F4-ra viszi. Pók előrelép E4-re, és igényli a gyalog.

F4-ról E6-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A Pók áthelyezi az huszár-et E4-ről G5-ra, és megdönti a hősünk futó-ét.

A huszár ellenőrzésével az G5, hősünk meghajtók Pók.

A sötétben a Pók az király-t E7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E7-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D5-ra viszi. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók király bábuja D5-ról C5-ra halad. E4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut B6-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a C5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B5-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja E5-t, E8 hátrahagyva.

Pók előrelép C6-re, és igényli a gyalog.

hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, C5-ról B7-ra, és kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D5-ra viszi, mígpók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad.

hősünk előretolja a vezér bábut D5-ról D6-ra, és pók a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. A gyalog ellenőrzésével az C6, hősünk meghajtók Pók.

A sötétben a Pók az király-t A7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja D6-t, B7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A7-ról B8-ra lépteti.

hősünk sakkot ad a vezér bábuval B6-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B5-ra viszi, és pók gyalog bábuja G6-ról G5-ra halad.

hősünk C7-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3