Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk futó bábuja a A1 mezőre ér, és legyőzi Pók vezér bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja E4-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut G1-ról F3-ra, mígpók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C5-t, E3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. hősünk sakkot ad a huszár bábuval E6-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut D4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, és pók a huszár bábut F4-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a huszár a F4-re.

A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, D4 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut D6-ról B7-ra lépteti.

A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut B6-ra viszi, és pók király bábuja F8-ról F7-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, mígpók a gyalog bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel. F4-ról E5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t D8-re tolja; azután hősünk huszár bábuja elfoglalja D5-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut E4-ról E3-ra lépteti.

E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad.

D5-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut C6-ról D8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E6-ról E7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi.

Promóció: D8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók gyalog bábuja A5-ról A4-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a futó bábut D4-ra viszi.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel. C3-ról A4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a vezér a A1-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut F6-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut B6-ra viszi, mígpók gyalog bábuja G5-ról G4-ra halad.

hősünk előretolja a huszár bábut B6-ról C8-ra, és pók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D6-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t C7-re tolja. hősünk sakkot ad a vezér bábuval E7-n.

Pók válaszol: a király bábut C7-ról B8-ra lépteti. Társ. A hősünk vezér a B7 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 3