Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F2 mezőn.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut G4-ra viszi. D2-ról E3-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók király bábuja E8-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról A3-ra, mígpók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

A3-ról E7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az huszár-t F2-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja H4-t, E7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti.

H4-ról F2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F6-ra viszi. hősünk sakkot ad a futó bábuval H4-n.

Pók király bábuja F6-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E1-ról E2-ra, és pók a huszár bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F2-re.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. hősünk sakkot ad a bástya bábuval D1-n.

Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a futó bábut G3-ra viszi, és pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Pók a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. E5-ról C7-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja F4-t, C7 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B7-ról C8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H3-ról H4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H5-ra viszi, mígpók király bábuja C8-ról B7-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H5-ról H6-ra, és pók a király bábut A6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H7-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t A7-re tolja. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók válaszol: a király bábut A7-ról A6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, D1-ról D5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut H6-ra viszi, és pók király bábuja A7-ról B7-ra halad. D7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk H8-ról bevégzi a végső mattot.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 3