Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk dühösen válaszol: az futó A3-ről C1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget futó.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

C1-ról E3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja F6-ról G4-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról C1-ra, mígpók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D8-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E5-re.

Pók válaszol: a huszár bábut E4-ról F2-ra lépteti. E5-ról G4-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a huszár a F2-re.

Pók király bábuja D7-ról C8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut C1-ról B2-ra, és pók a gyalog bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. B2-ról A3-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges futó születik.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a futó a C1-re.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a huszár bábut G5-ra viszi, és pók gyalog bábuja C7-ról C5-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a E6-re.

Pók a gyalog bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A4-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E5-t, E4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C4-ról C3-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, E6-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut E4-ra viszi, mígpók gyalog bábuja A3-ról A2-ra halad. E4-ról C3-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a király bábut C7-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk huszár megdönti a gyalog a A2-re.

A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, A2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról E6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C1-ról F4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi. hősünk sakkot ad a huszár bábuval D5-n.

Pók király bábuja E7-ról E6-ra halad. C7-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t E8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E6-t, E5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról D8-ra lépteti. G5-ról hősünk futó bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C7-ra viszi.

Pók király bábuja E8-ról F8-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E7-n.

Pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja E6-t, C7 hátrahagyva.

A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3