Csata krónika

A párbaj kezdődik: Yeray D. Pók ellen a 3. emeleten.

Yeray D. dühösen válaszol: az huszár E7-ről D5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.

Sem Yeray D., sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Biztos kézzel Yeray D. a huszár bábut F3-ra viszi; azután pók gyalog bábuja A6-ról A5-ra halad. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.

Pók a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről G6-re ugrik.

A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti. Yeray D. elfogja az ellenséget huszár: a huszár E7-ről D5-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H7-ra viszi. Yeray D. elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.

Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E3-ről C2-re ugrik.

Pók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a Yeray D. az huszár-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja, és yeray D. gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut D5-ról F6-ra lépteti, mígyeray D. végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut E4-ra viszi.

Sakk: Yeray D. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut E6-ra viszi.

Pók király bábuja D7-ról E7-ra halad. Yeray D. sakkot ad a huszár bábuval C6-n.

Pók király bábuja E6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut Yeray D. kezéből.

Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C6-ről A5-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja, mígyeray D. huszár bábuja elfoglalja B7-t, A5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D5-ról D4-ra lépteti, és yeray D. végigsiklik a huszár bábun a táblán, B7-ról A5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C3-ra viszi. Biztos kézzel Yeray D. a huszár bábut C6-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja E4-ról G5-ra halad.

Yeray D. előretolja a huszár bábut C6-ról E5-ra; azután pók a huszár bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az huszár-t a F3-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja, és yeray D. huszár bábuja elfoglalja D2-t, F3 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti.

Sakk: Yeray D. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B1-ra viszi.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D4-ra viszi. Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B1-ről A3-re ugrik.

Pók huszár bábuja E4-ról G5-ra halad. C2-ról Yeray D. huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a Yeray D. az huszár-t a E3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t H7-re tolja.

Yeray D. sakkot ad a huszár bábuval D1-n.

Pók válaszol: a király bábut C3-ról C2-ra lépteti. E3-ról Yeray D. huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B3-ra viszi. Biztos kézzel Yeray D. a huszár bábut D5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja B3-ról C4-ra halad.

Yeray D. előretolja a huszár bábut D5-ról F4-ra; azután pók a király bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. E2-ról Yeray D. huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t D3-re tolja. Sakk: Yeray D. szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut C1-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut D3-ról E3-ra lépteti, mígyeray D. végigsiklik a huszár bábun a táblán, C1-ról B3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F3-ra viszi.

Yeray D. elfogja az ellenséget gyalog: a huszár B3-ről C5-re ugrik.

Pók király bábuja F3-ról E3-ra halad. Yeray D. előretolja a huszár bábut C5-ról E6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F3-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a Yeray D. az huszár-t a F4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G5-re tolja, mígyeray D. huszár bábuja elfoglalja H3-t, F4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut F3-ról G3-ra lépteti. Yeray D. elfogja az ellenséget huszár: a huszár H3-ről G5-re ugrik.

A párharc döntetlennel végződik: Yeray D. és Pók visszalép.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3