Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk király bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Pók vezér bábuját!
A csata megszakad: hősünk felad Pók ellen.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a H5-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. Pók huszár bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti. D4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.
Pók gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D5-n.
Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a D6-n.
hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.
Pók gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.
hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután pók a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi.
C1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király D2-ről C1-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E7-ről H4-re ugrik.
Pók király bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut H4-ról F6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, D4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut D4-ra viszi.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.
Pók huszár bábuja D6-ról E4-ra halad.
A csata megszakad: hősünk felad Pók ellen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 44
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.