Csata krónika

A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.

hősünk király bábuja a C1 mezőre ér, és legyőzi Pók vezér bábuját!

A csata megszakad: hősünk felad Pók ellen.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog D2-ről E3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi, és közvetlenül utánapók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad.

hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra. Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a H5-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G4-re helyezi. Pók huszár bábuja G4-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk huszár bábuja elfoglalja F3-t, G1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról C6-ra lépteti. D4-ról hősünk huszár bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók gyalog bábuja D4-ra zuhan, és kiragadja a huszár bábut hősünk kezéből.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a gyalog E3-ről D4-re ugrik.

Pók gyalog bábuja H5-ról H4-ra halad. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval D5-n.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a D6-re helyezi. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk gyalog a D6-n.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut G4-ról F6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D7-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D6-ra ér.

Pók gyalog bábuja D6-ra zuhan, és kiragadja a gyalog bábut hősünk kezéből.

hősünk előretolja a király bábut E1-ról D2-ra; azután pók a gyalog bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A3-re helyezi.

C1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király D2-ről C1-re ugrik.

Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E7-ra ér.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut B6-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a futó E7-ről H4-re ugrik.

Pók király bábuja B7-ról A6-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut H4-ról F6-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut B5-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a D4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C4-re tolja, míghősünk futó bábuja elfoglalja C3-t, D4 hátrahagyva.

Pók válaszol: a huszár bábut C4-ról D6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, C3-ról E1-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut D4-ra viszi.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A5-ra ér.

Pók huszár bábuja D6-ról E4-ra halad.

A csata megszakad: hősünk felad Pók ellen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
44
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3