Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az bástya D3-ről D5-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A1-ről A4-re ugrik.
A sötétben a Pók az huszár-t C5-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A6-ra ér.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, A6-ról C6-ra. Sakk Pók ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut E2-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja D3-ról B4-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C6-ről C3-re ugrik.
Pók a huszár bábut D5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t G8-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget huszár: a bástya D3-ről D5-re ugrik.
Pók válaszol: a huszár bábut G8-ról F6-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut C5-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya E5-ről C5-re ugrik.
Pók király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut C5-ról C3-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya C3-ről E3-re ugrik.
Pók huszár bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut F4-ról E2-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király F3-ről E2-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. A hősünk rögzíti az gyalog-t a E7-n, és sakkban hagyja a Pók-t.
Pók király bábuja G7-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra; azután pók a király bábut H8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és hősünk bástya bábuja elfoglalja E6-t, E7 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G8-ról F7-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, E6-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A6-ről G6-re ugrik.
Pók király bábuja F8-ról E8-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut G6-ról G7-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az bástya-t a H7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja A7-t, H7 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut G8-ról H8-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G5-ról G6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F3-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja G8-ról H8-ra halad. hősünk előretolja a huszár bábut F3-ról G5-ra; azután pók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a E6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t H8-re tolja, és hősünk huszár bábuja elfoglalja G7-t, E6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut H8-ról G8-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G7-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a huszár bábut F6-ra viszi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.