Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király D2-ről C1-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.
A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D6-re tolja. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E3-ra ér.
Pók válaszol: a huszár bábut D6-ról E4-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a gyalog F3-ről E4-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C5-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D7-ról E8-ra halad.
hősünk előretolja a futó bábut C5-ról B4-ra; azután pók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D2-re helyezi.
C1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.
hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király D2-ről C1-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H4-ra viszi; azután pók király bábuja D8-ról C7-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut H4-ról H5-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut D7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H6-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H7-t, H6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut D7-ról D8-ra lépteti.
hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F8-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja C7-ról B6-ra halad.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a vezér F8-ről E7-re ugrik.
Pók a gyalog bábut F5-ra állítja, minden mezőt lesel. C5-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t A6-re tolja, és hősünk futó bábuja elfoglalja B2-t, A3 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut A6-ról B7-ra lépteti.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor E5-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut C7-ra viszi.
Kegyetlen ütés: Pók gyalog elkapja hősünk gyalog a E4-n.
hősünk B6-ról bevégzi a végső mattot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.