Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

hősünk király bábuja a F6 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

hősünk elesik Pók mattja alatt. A kazamata nem bocsát meg.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E2-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D7-re tolja. E2-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Sakk Pók ellen: a huszár bábu G4-ra telepszik.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E4-re.

Pók sakkot ad a huszár bábuval F2-n.

E4-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók huszár bábuja eléri G4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk előretolja a király bábut E5-ról F4-ra, mígpók a huszár bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G5-re helyezi.

A sötétben a Pók az gyalog-t A3-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a G6-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut C3-ról C2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G6-ról F7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E5-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F6-re.

Pók király bábuja D7-ról D6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H2-ról H4-ra, és pók a gyalog bábut A2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi. Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk gyalog bábuja elfoglalja H6-t, H5 hátrahagyva. Pók sakkot ad a vezér bábuval F1-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F6-ról G7-ra. Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut H7-ra viszi. Sakk Pók ellen: a vezér bábu G2-ra telepszik.

hősünk előretolja a király bábut G7-ról F8-ra, mígpók a vezér bábut A4-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: H8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Pók vezér bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja E8-t, F8 hátrahagyva. Matt. Pók behúzza a hurkot, és hősünk elesik A8-n.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 3