Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

hősünk király bábuja a D3 mezőre ér, és legyőzi Pók huszár bábuját!

Sakkmatt! hősünk megdönti Pók-t és győzelmet arat.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

A1-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók a huszár bábut G3-ra állítja, minden mezőt lesel. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.

A sötétben a Pók az huszár-t E4-re tolja. A6-ról G6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E2-ra viszi.

F3-ról E5-ra hősünk huszár bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Ebben a pillanatban Hátbaszúrás: Pók egyik darabja nyomtalanul eltűnik.

Pók huszár bábuja G3-ról H5-ra halad, míghősünk előretolja a gyalog bábut G2-ról G4-ra. Pók a gyalog bábut C2-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a D3-re helyezi; azután a sötétben a Pók az király-t F7-re tolja. hősünk bástya bábuja elfoglalja C6-t, G6 hátrahagyva, és közvetlenül utánapók válaszol: a huszár bábut H5-ról F4-ra lépteti.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról D2-ra. A Pók áthelyezi az huszár-et F4-ről D3-ra, és megdönti a hősünk huszár-ét.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D3-re.

Pók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. D3-ról E2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalogja megkoronázik az C1-n, és egy ellenséges vezér születik.

C7-ról hősünk bástya bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

A sötétben a Pók az király-t F8-re tolja. hősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva.

Pók vezér bábuja eléri F1-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, F3-ról E4-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu E2-ra telepszik.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D5-ra viszi. Pók vezér bábuja E2-ról F2-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E5-re.

Pók a vezér bábut G2-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi.

Sakk Pók ellen: a vezér bábu F3-ra telepszik.

hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F6 hátrahagyva. Pók sakkot ad a vezér bábuval D5-n.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G5-ról F6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut G8-ra viszi. És matt: hősünk C8-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3