Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a F3 mezőn.
Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a C3-re.
Pók a gyalog bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. A Pók rögzíti az gyalog-t a C3-n, és a hősünk-t ellenőrzi.
hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, D1 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut C3-ról D5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C2-ról B3-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A2-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A2-re.
Pók király bábuja E8-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut A2-ról B3-ra, és pók a huszár bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, C4 hátrahagyva.
Pók sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E4-re.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut E5-ra viszi, és pók huszár bábuja D5-ról B4-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut E5-ról E6-ra, mígpók a huszár bábut D3-ra állítja, minden mezőt lesel. E6-ról E7-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A sötétben a Pók az huszár-t F2-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a E8-re.
Pók válaszol: a király bábut C5-ról D4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E8-ról D7-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut H1-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C7-re.
Pók király bábuja D4-ról C4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C7-ról B6-ra, és pók a király bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A6-re.
A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B7-t, A6 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut H1-ról G3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B7-ról C7-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D7-ra viszi, és pók huszár bábuja G3-ról F5-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut D7-ról E6-ra, mígpók a huszár bábut H4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F6-re helyezi.
A sötétben a Pók az gyalog-t G4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja G5-t, F6 hátrahagyva. Pók sakkot ad a huszár bábuval F3-n.
G5-ról G4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C4-ra viszi. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a F3-re.
Pók király bábuja C4-ról D5-ra halad. F3-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók a király bábut E5-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t D5-re tolja.
hősünk sakkot ad a gyalog bábuval E4-n.
Pók válaszol: a király bábut D5-ról C5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B5-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, és pók király bábuja B5-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E6-ról E7-ra, mígpók a király bábut A5-ra állítja, minden mezőt lesel.
Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Pók az király-t B6-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D8-ra viszi.
Pók válaszol: a király bábut B6-ról C5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D3-ról E4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F6-ra viszi, mígpók király bábuja C4-ról C5-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E7-ra viszi.
Pók a király bábut C4-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a D7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk vezér bábuja elfoglalja C7-t, D7 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut B4-ról B3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E4-ról D4-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B2-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C4-ra viszi, és pók király bábuja B2-ról A1-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B3-ra, mígpók a király bábut B1-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A1-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C2-t, B3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut A1-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C6-ról B6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C3-ra viszi, mígpók király bábuja A3-ról A4-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra, és pók a király bábut A3-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t A4-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja B2-t, C3 hátrahagyva.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.