Csata krónika
A párbaj kezdődik: hősünk Pók ellen a 3. emeleten.
hősünk dühösen válaszol: az király C3-ről D4-ra ugrik, és elfogja az ellenséget huszár.
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról E2-ra; azután kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A3-ra ér.
Pók huszár bábuja F6-ról G8-ra halad. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E2-ről E3-re ugrik.
Pók a huszár bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel, mígsietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár F3-ről E5-re ugrik.
Pók válaszol: a gyalog bábut G5-ról G4-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi; azután pók huszár bábuja C5-ról B7-ra halad.
hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor C3-ra ér.
Pók a király bábut E8-ra állítja, minden mezőt lesel, és sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D8-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja C5-t, C4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról D7-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut E5-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a futó bábut G5-ra viszi. Sakk Pók ellen: a huszár bábu E6-ra telepszik.
hősünk előretolja a király bábut C5-ról D5-ra. Kegyetlen ütés: Pók huszár elkapja hősünk futó a G5-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C6-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t E6-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja B7-t, C6 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A6-ról A5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B7-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut F4-ra viszi.
hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király A6-ről A5-re ugrik.
Pók huszár bábuja F4-ról E6-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A3-ról A4-ra, és közvetlenül utánapók a huszár bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F6-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja A5-t, A4 hátrahagyva.
Pók válaszol: a huszár bábut D4-ról F5-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, A5-ról A6-ra. Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D4-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A7-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval D5-n.
hősünk előretolja a király bábut B4-ról C4-ra; azután pók a huszár bábut C3-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor C3-ra ér.
A sötétben a Pók az gyalog-t C6-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget huszár: a király C3-ről D4-re ugrik.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár E5-ről C6-re ugrik.
Pók király bábuja G7-ról F7-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut A2-ról A4-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut F6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a A5-re helyezi. Pók gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja D5-t, D4 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut F6-ról F5-ra lépteti. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a huszár C6-ről E5-re ugrik.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut A6-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja F4-ról G5-ra halad.
hősünk előretolja a gyalog bábut A6-ról A7-ra; azután pók a király bábut H5-ra állítja, minden mezőt lesel. H8-ról hősünk vezér bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
A sötétben a Pók az király-t G5-re tolja. hősünk gyalogja A8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.
Pók válaszol: a király bábut G5-ról F4-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, A8-ról E8-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut G3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut F8-ra viszi. Kegyetlen ütés: Pók király elkapja hősünk gyalog a G2-n.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut G8-ra viszi.
Pók a király bábut F2-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk sakkot ad a vezér bábuval F8-n.
A sötétben a Pók az király-t E2-re tolja, míghősünk huszár bábuja elfoglalja C6-t, E5 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E2-ról E3-ra lépteti.
Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut E8-ra viszi.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D2-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut C4-ra viszi, és közvetlenül utánapók király bábuja D2-ról C2-ra halad.
hősünk előretolja a vezér bábut E8-ról E3-ra; azután pók a király bábut D1-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az vezér-t a H2-re helyezi.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.