Csata krónika

A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.

Kalandor pontosságával hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut a E5 mezőn.

Rajzolj. A dungeon megtartja a hősünk és Pók nevét.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

A1-ról A4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Pók gyalog bábuja E7-ról E6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a A6-re.

Pók a huszár bábut D2-ra állítja, minden mezőt lesel. C1-ról D2-ra hősünk futó bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

A sötétben a Pók az gyalog-t G5-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

Pók válaszol: a király bábut E8-ról E7-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, G1-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut G4-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a huszár bábut H4-ra viszi, mígpók huszár bábuja F6-ról D7-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut A6-ról A3-ra, és pók a gyalog bábut E4-ra állítja, minden mezőt lesel.

Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a C3-re.

A sötétben a Pók az huszár-t E5-re tolja. A gyalog ellenőrzésével az C7, hősünk meghajtók Pók.

Pók válaszol: a király bábut E7-ról E8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a bástya bábun a táblán, C7-ról C5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E7-ra viszi.

C5-ról E5-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók király bábuja E7-ról D8-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk bástya megdönti a gyalog a E4-re.

Pók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel. E4-ról E6-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja; azután hősünk bástya bábuja elfoglalja G6-t, E6 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut B7-ról A8-ra lépteti.

G6-ról G4-ra hősünk bástya bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut G8-ra viszi, mígpók király bábuja B7-ról A6-ra halad.

hősünk előretolja a futó bábut E3-ról D2-ra, és pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az huszár-t a F5-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk bástya bábuja elfoglalja G7-t, G8 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut C6-ról B6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a huszár bábun a táblán, F5-ról E7-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C7-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D5-ra viszi.

Pók király bábuja C7-ról D8-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E3-ra, mígpók a király bábut C8-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a A5-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja E4-t, E3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B8-ról A8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, E4-ról E5-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B8-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut E6-ra viszi, mígpók király bábuja B8-ról A8-ra halad. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut G8-ra viszi.

Pók a király bábut B7-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a E7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C6-re tolja, és közvetlenül utánahősünk huszár bábuja elfoglalja C3-t, D5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C6-ról D7-ra lépteti. Promóció: E8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut C8-ra viszi, és pók király bábuja D6-ról E5-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut G8-ról F8-ra, mígpók a király bábut D4-ra állítja, minden mezőt lesel. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut B5-ra viszi.

A sötétben a Pók az király-t E4-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut E4-ról E5-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a vezér bábun a táblán, C8-ról D8-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E4-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a huszár bábut D6-ra viszi.

Pók király bábuja E4-ról D5-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut A5-ról C7-ra, és pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a C3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t C5-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D3-t, E2 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut C5-ról D5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, F2-ról F3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut C6-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a király bábut D4-ra viszi.

Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 46 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3