Csata krónika
hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.
Pók a király bábut F8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.
Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.
A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.
Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról D2-ra halad.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D2-re.
Pók a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C5-t, E3 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C2-re.
Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.
hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu C3-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. Pók sakkot ad a vezér bábuval D3-n.
hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D1 hátrahagyva. Pók vezér bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók sakkot ad a vezér bábuval D3-n.
hősünk előretolja a király bábut F1-ról G2-ra, mígpók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi.
A sötétben a Pók az vezér-t B3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a vezér bábut B3-ról B1-ra lépteti.
H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut C2-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.
Pók király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról C5-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval E4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. Pók vezér bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, G3 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a vezér bábu G4-ra telepszik.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról F1-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval G1-n.
F1-ról G1-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.
Pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E7-re.
Pók előrelép D5-re, és igényli a gyalog.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.
Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi. Pók előrelép B2-re, és igényli a futó.
hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra. Pók gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges huszár születik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva.
Pók válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut F7-ra viszi.
Pók előrelép G7-re, és igényli a gyalog.
Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A Pók áthelyezi az király-et G7-ről F8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.
Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A sötétben a Pók az huszár-t E4-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, G8 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti.
A huszár ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Pók.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.
Pók király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G1-ról F1-ra, és pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.
Pók válaszol: a király bábut B7-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D6-ra viszi, és pók király bábuja B7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra, mígpók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t D2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja A5-t, B5 hátrahagyva.
Pók gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.
D6-ról D1-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.
Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi, mígpók király bábuja A8-ról B8-ra halad.
hősünk előretolja a király bábut A5-ról B6-ra, és pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi.
A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja. És matt: hősünk B7-n lezárja a játszmát.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 56 s
- Moves
- 103
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.