Csata krónika

hősünk előveszi a bábukat Pók ellen. A kazamata néma csendben figyel.

Pók a király bábut F8-ig előretolja, és elveszi a mi vezér bábunkat.

Pók elesik hősünk mattja alatt. A legenda nő.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E3-re.

A sötétben a Pók az gyalog-t C2-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja H4-t, H2 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut A4-ról A3-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, G2-ról G4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut D5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G5-ra viszi, és pók huszár bábuja E4-ról D2-ra halad.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a huszár a D2-re.

Pók a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C1-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D5-re tolja; azután hősünk futó bábuja elfoglalja C5-t, E3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut A3-ról A2-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C1-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F8-ra viszi.

Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C2-re.

Pók gyalogja megkoronázik az A1-n, és egy ellenséges vezér születik.

hősünk előretolja a gyalog bábut E2-ról E4-ra. Sakk Pók ellen: a vezér bábu C3-ra telepszik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D1-re helyezi. Pók sakkot ad a vezér bábuval D3-n.

hősünk király bábuja elfoglalja E1-t, D1 hátrahagyva. Pók vezér bábuja eléri D2-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra, mígkazamata ravaszságával Pók a király bábut G8-ra viszi. E4-ról D5-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.

Pók sakkot ad a vezér bábuval D3-n.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról G2-ra, mígpók a király bábut F8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a E3-re helyezi.

A sötétben a Pók az vezér-t B3-re tolja; azután hősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a vezér bábut B3-ról B1-ra lépteti.

H5-ról G6-ra hősünk gyalog bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a vezér bábut C2-ra viszi. hősünk sakkot ad a gyalog bábuval G7-n.

Pók király bábuja F8-ról G8-ra halad. hősünk előretolja a futó bábut E3-ról C5-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval E4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a G3-re helyezi. Pók vezér bábuja eléri F4-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk király bábuja elfoglalja G2-t, G3 hátrahagyva. Sakk Pók ellen: a vezér bábu G4-ra telepszik.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, G2-ról F1-ra. Pók sakkot ad a vezér bábuval G1-n.

F1-ról G1-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.

Pók gyalog bábuja C7-ról C6-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E7-re.

Pók előrelép D5-re, és igényli a gyalog.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az futó-t a F6-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.

Tiszta ütés: a hősünk futó megdönti a gyalog a E5-re.

Pók válaszol: a gyalog bábut A5-ról A4-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a futó bábun a táblán, E5-ról B2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut A3-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a gyalog bábut G6-ra viszi. Pók előrelép B2-re, és igényli a futó.

hősünk előretolja a gyalog bábut F2-ról F4-ra. Pók gyalogja megkoronázik az B1-n, és egy ellenséges huszár születik.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a F5-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t C3-re tolja, és közvetlenül utánahősünk gyalog bábuja elfoglalja F6-t, F5 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut D5-ról D4-ra lépteti. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a gyalog bábut F7-ra viszi.

Pók előrelép G7-re, és igényli a gyalog.

Promóció: F8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A Pók áthelyezi az király-et G7-ről F8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.

G7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Pók a király bábut E7-ra állítja, minden mezőt lesel. Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.

A sötétben a Pók az huszár-t E4-re tolja; azután hősünk vezér bábuja elfoglalja D5-t, G8 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut D4-ról D3-ra lépteti.

A huszár ellenőrzésével az E4, hősünk meghajtók Pók.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut D6-ra viszi. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a vezér bábut D4-ra viszi.

Pók király bábuja D6-ról C7-ra halad. hősünk előretolja a király bábut G1-ról F1-ra, és pók a király bábut C6-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a E1-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t B7-re tolja, és közvetlenül utánahősünk király bábuja elfoglalja D2-t, E1 hátrahagyva.

Pók válaszol: a király bábut B7-ról C8-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D2-ról C3-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut B7-ra viszi.

Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D6-ra viszi, és pók király bábuja B7-ról A8-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C3-ról C4-ra, mígpók a király bábut A7-ra állítja, minden mezőt lesel.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B5-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t D2-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja A5-t, B5 hátrahagyva.

Pók gyalogja megkoronázik az D1-n, és egy ellenséges vezér születik.

D6-ról D1-ra hősünk vezér bábuja elnyeli Pók vezér bábuját.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut A8-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a vezér bábut D7-ra viszi, mígpók király bábuja A8-ról B8-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut A5-ról B6-ra, és pók a király bábut A8-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A6-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t B8-re tolja. És matt: hősünk B7-n lezárja a játszmát.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 56 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
32 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 3