Csata krónika
A Csatornák mélyén hősünk szembeszáll Pók ellen.
A Pók áthelyezi az király-jét F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-jét!
Sem hősünk, sem Pók nem állítja a győzelmet. Döntetlen a táblán.
Terhelés…
A csata, lépésről lépésre
hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, E1 hátrahagyva. Pók sakkot ad a huszár bábuval G3-n.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a E3-re.
Pók huszár bábuja eléri F5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, és pók gyalog bábuja A4-ról A3-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a C3-re.
Pók sakkot ad a huszár bábuval E4-n.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B3-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t A5-re tolja.
Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A3-re.
Pók válaszol: a huszár bábut F5-ról D6-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H2-ról H3-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval B5-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi, mígpók huszár bábuja E4-ról C5-ra halad. hősünk előretolja a gyalog bábut H3-ról H4-ra.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a C2-re helyezi. Pók sakkot ad a huszár bábuval B4-n.
hősünk király bábuja elfoglalja B3-t, C2 hátrahagyva. Pók válaszol: a huszár bábut B5-ról D6-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, B3-ról B2-ra.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu D3-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut C2-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval B4-n.
hősünk előretolja a király bábut C2-ról D1-ra, mígpók a gyalog bábut C5-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H5-re helyezi.
A sötétben a Pók az huszár-t A2-re tolja. Tiszta ütés: a hősünk gyalog megdönti a gyalog a G6-re.
Pók válaszol: a király bábut E8-ról F8-ra lépteti, és közvetlenül utánahősünk végigsiklik a király bábun a táblán, D1-ról C2-ra. Kazamata ravaszságával Pók a király bábut E8-ra viszi.
Biztos kézzel hősünk a király bábut B2-ra viszi, mígpók huszár bábuja D6-ról C8-ra halad. B2-ról A2-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a huszár bábut D6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a G7-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F7-re tolja.
Promóció: G8-n hősünk gyalogból vezér bábut farag.
A Pók áthelyezi az király-et F7-ről G8-ra, és megdönti a hősünk vezér-ét.
hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, A2-ról B3-ra. Pók sakkot ad a gyalog bábuval C4-n.
Biztos kézzel hősünk a király bábut A4-ra viszi, és pók gyalog bábuja E5-ról E4-ra halad. Tiszta ütés: a hősünk király megdönti a gyalog a A5-re.
Pók a király bábut F7-ra állítja, minden mezőt lesel, és közvetlenül utánasietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a B4-re helyezi. A sötétben a Pók az gyalog-t E3-re tolja; azután hősünk király bábuja elfoglalja C3-t, B4 hátrahagyva.
Pók huszár bábuja eléri E4-t, és fenyegeti hősünk királyát.
C3-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Sakk Pók ellen: a huszár bábu D6-ra telepszik.
Biztos kézzel hősünk a király bábut D3-ra viszi, mígpók huszár bábuja D6-ról C4-ra halad. D3-ról C4-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók huszár bábuját.
Pók a király bábut E6-ra állítja, minden mezőt lesel; azután sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a D3-re helyezi. A sötétben a Pók az király-t F5-re tolja.
D3-ról E3-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
Pók válaszol: a király bábut F5-ról G5-ra lépteti; azután hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E3-ról D4-ra. Pók gyalog bábuja eléri E5-t, és fenyegeti hősünk királyát.
D4-ról E5-ra hősünk király bábuja elnyeli Pók gyalog bábuját.
A párharc döntetlennel végződik: hősünk és Pók visszalép.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.