Csata krónika

Új legenda van írva: hősünk kihívások Pók a 3 emeleten.

hősünk dühösen válaszol: az király A2-ről A3-ra ugrik, és elfogja az ellenséget vezér.

A végén a hősünk sakkmattot ad, az Pók pedig elmenekül a tábláról.

Terhelés…

A csata, lépésről lépésre

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor A4-ra ér.

A sötétben a Pók az huszár-t F2-re tolja. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a bástya A4-ről A6-re ugrik.

Pók huszár bábuja eléri D3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk végigsiklik a király bábun a táblán, E1-ról F1-ra, és közvetlenül utánakazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut A3-ra viszi; azután pók huszár bábuja F6-ról D5-ra halad.

hősünk előretolja a bástya bábut A3-ról A2-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G7-ra állítja, minden mezőt lesel. Sietés és félelem nélkül a hősünk az gyalog-t a H4-re helyezi.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, míghősünk gyalog bábuja elfoglalja H5-t, H4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut C7-ról C6-ra lépteti, és hősünk végigsiklik a gyalog bábun a táblán, H5-ról H6-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a huszár bábut C5-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a bástya bábut H2-ra viszi, és közvetlenül utánapók huszár bábuja C5-ról D3-ra halad.

hősünk előretolja a király bábut F1-ról E2-ra. Pók sakkot ad a huszár bábuval F4-n.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a F3-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t D3-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja E2-t, F3 hátrahagyva.

Pók válaszol: a gyalog bábut C6-ról C5-ra lépteti. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor D3-ra ér.

Pók sakkot ad a gyalog bábuval C4-n.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D3-ről C4-re ugrik.

Pók gyalog bábuja C3-ról C2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut C4-ról B3-ra. C1-n Pók promótál, és erősítő vezér bábut kap.

Sietés és félelem nélkül a hősünk az király-t a A2-re helyezi. A sötétben a Pók az huszár-t F4-re tolja, míghősünk bástya bábuja elfoglalja H1-t, H2 hátrahagyva.

Pók vezér bábuja eléri A3-t, és fenyegeti hősünk királyát.

hősünk elfogja az ellenséget vezér: a király A2-ről A3-re ugrik.

Kazamata ravaszságával Pók a gyalog bábut E4-ra viszi. Biztos kézzel hősünk a király bábut B4-ra viszi. Pók sakkot ad a huszár bábuval D5-n.

hősünk előretolja a király bábut B4-ról C5-ra; azután pók a huszár bábut B4-ra állítja, minden mezőt lesel. hősünk elveszi az ellenséges huszár bábut, amikor B4-ra ér.

A sötétben a Pók az király-t G8-re tolja, és hősünk király bábuja elfoglalja C4-t, B4 hátrahagyva. Pók válaszol: a gyalog bábut G6-ról G5-ra lépteti, míghősünk végigsiklik a király bábun a táblán, C4-ról D4-ra.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király D4-ről E4-re ugrik.

Pók gyalog bábuja E3-ról E2-ra halad. hősünk előretolja a király bábut E4-ról E3-ra, és közvetlenül utánapók a király bábut G8-ra állítja, minden mezőt lesel.

hősünk elfogja az ellenséget gyalog: a király E3-ről E2-re ugrik.

A sötétben a Pók az király-t H7-re tolja, míghősünk király bábuja elfoglalja F3-t, E2 hátrahagyva. Pók válaszol: a király bábut H7-ról G8-ra lépteti.

H7-ról hősünk gyalog bábuja védekezésre kényszeríti Pók ellen.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut F7-ra viszi. hősünk gyalogja H8-n koronázódik, és vezér lesz belőle.

Pók gyalog bábuja E7-ról E5-ra halad. hősünk előretolja a bástya bábut H1-ról G1-ra.

Sakk Pók ellen: a gyalog bábu G4-ra telepszik.

hősünk elveszi az ellenséges gyalog bábut, amikor G4-ra ér.

A sötétben a Pók az gyalog-t E4-re tolja. Sakk: hősünk szorosabbra húzza a hurkot, amikor a bástya bábut F1-ra viszi.

Pók válaszol: a király bábut F7-ról G6-ra lépteti. hősünk sakkot ad a vezér bábuval G8-n.

Kazamata ravaszságával Pók a király bábut H6-ra viszi. Társ. A hősünk bástya a H1 oldalon elhagyja a Pók-t menekülés nélkül.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pók, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3